不要盲目的推高频 寻找三代锐龙最佳内存频率

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AMD的Zen 2架构是一个多多相当有趣的东西,以往的CPU都尽是是因为多的把东西整合到底下降低延时提升整合度,AMD这次反其道而行,CPU底下封装了单纯的计算核心CCD和整合各种控制器的I/O核心,内存控制器也从CPU外部弄到了I/O核心底下,有之前 还引入了IF总线与内存的分频机制,让第三代锐龙正确处理器都都可不都可以 支持更高频率的内存,现在内存厂商也很愿意 为AMD推出高频内存。

第三代锐龙正确处理器和以往的正确处理器不一样,第三代锐龙正确处理器并不适合无脑推高内存频率,一个多多最佳的内存频率,而是是因为则是那个新的内存控制器。

玩过前两代锐龙正确处理器的大伙儿 应该都知道内存频率在AM4平台上想上高频是很困难的,是是因为内存频率和Infinity Fabric总线频率是1:1对应的,太多提升内存频率也还都可不都可以 增加IF总线波特率,但也正是是因为这种 是是因为内存频率在超过330MHz之前 就好难再往上走了。

Zen 2架构的内存控制器引入了IF总线与内存的分频机制,官方说是以DDR4-3733为分界线,不过大伙儿 实际测试这种 分界线是得看主板BIOS设置的,也有是是因为在3300MHz,在这种 频率之前 内存/IF总线是以1:1对应的,超过这种 频率之前 就会自动切换到内存/IF总线2:1分频,好处就是内存频率不需要再收IF总线所限制,你还都可不都可以 获得更高的内存波特率,有之前 采用2:1分频会是是因为内存延时大幅增加。

在首发评测的之前 大伙儿 并好难 对不同频率的内存进行延迟测试,根据AMD所给出的数据在DDR4-3733时可获得最低的内存延时67ns,是是因为频率高一级到达DDR4-3866一句话就会切换到2:1分频,延时达到30ns。

而今天大伙儿 就要补上这种 测试,顺便测试一下Ryzen 9 3900X在搭配不同频率的内存时的游戏性能。

芝奇焰光戟Trident Z Neo内存介绍

真是早在台北电脑展AMD对外宣布Zen 2正确处理器的之前 芝奇就一齐展出了Trident Z Neo焰光戟内存,该系列是专门为AMD锐龙正确处理器所打造的,全系列采用经过严格筛选的优质IC颗粒,搭配高效能10层板PCB,并经太多重政治定力 测试,拥有绝佳超频潜力及产品兼容性,还都可不都可以 完美激发最新AMD平台的强悍性能。

焰光戟内存延续的幻光戟的大体设计,顶部的导光带就是幻光戟那种设计,散热片是三叉戟系列的,有之前 皮层使用了一种生活生活设计,一半是磨砂质感的冰晶银,而另一半是细致发丝的雅典黑,衬托其优雅不凡的高科技质感。

焰光戟的灯光和幻光戟是一样的,同样配备了8个RGB LED,搭配芝奇专属灯效控制软件,还都可不都可以 随心所欲地调控各种配色,及选着 多种不同灯光特效,打造能展现当事人独特风格的电竞系统。此外,焰光戟也支持第三方灯效控制软件,如Asus Aura Sync、Gigabyte RGB Fusion、MSI Mystic Light及ASRock Polychrome等等,让焰光戟与其他硬件配备一齐达到灯效连动功能。

焰光戟的频率从2666MHz起步,向上有300MHz、330MHz、3300MHz还有最新的330MHz,单根容量有8GB和16GB一种生活生活,组成不同容量的双通道套装和四通道套装。

大伙儿 手上这套焰光戟有多套预设的JEDEC时序,默认的那套是2133MHz,CL15-15-15-36,开启XMP一句话频率就能提升到3300MHz,时序16-16-16-36,开启XMP后内存的工作电压会从1.2V升至1.35V。

超频测试测

这次测试使用的是AMD目前最顶级的12核正确处理器Ryzen 9 3900X,主板是ROG Crosshair VIII Hero,大伙儿 会从内存默认的2133MHz频率刚现在开始了了测试,老是到它的超频极限为止,测试内存的波特率与延迟,以及十几个 经典频率下的游戏性能。

大伙儿 首先挖掘了它的超频潜力,这套内存最高频率能去到430MHz,而时序则要增至18-20-20-42,不过依然还都可不都可以 跑1T,电压加至1.4V,SOC的电压也要轻微提升以保证内存能稳定工作。

内存波特率与延迟测试

大伙儿 测试了这套内存各种经典频率和时序下的波特率和延迟,上表中内存波特率的单位是MB/s,而延迟的单位是ns,波特率当然是越高越好,而延迟则是越低越好。

内存频率在3733MHz的之前 大伙儿 时手动改过SOC的FCLK的,是是因为这主板BIOS默认的分频节点真是是3300MHz,当内存频率到3733MHz一定会内存/IF总线的比例会自动切换到2:1,太多大伙儿 把FCLK频率超至1866MHz,使其保持1:1的分频,那我延迟会低不少。

从DDR4-2133到DDR4-300,内存的波特率是在涨的,不过到了300MHz之前 内存读取和写入就不为什么么么在增长了,还都可不都可以 了内存克隆在增加,感觉内存读写上限就是CPU与SOC相连的IF总线的波特率。内存延迟在2133MHz时高得吓人,2666MHz时依然有84ns,到了330MHz好了不少,还都可不都可以 了72ns,3733MHz时内存延迟到了最低值,过了这种 节点之前 内存与IF总线就变成了2:1分频,内存延迟大增,即使把内存频率提到430MHz延迟就是比330MHz时低。

游戏性能测试

从之前 多次的测试还都可不都可以 看出游戏对内存的延迟还是挺敏感的,不过之前 的测试也有基于Intel平台,现在AMD Zen 2的内存控制器又比较特殊,太多大伙儿 看得人看Ryzen 9 3900X搭配不同频率内存时的游戏性能会怎么都可以 。

从2666MHz到3733MHz,各款游戏的平均帧数和最低1%也有稳步上升,《刺客信条:起源》估计是是因为触顶了,然而频率到了4266MHz的之前 ,帧数甚至会比3300MHz更低,这明显是和它的延迟增加有关,与330MHz比起来要稍微好其他,延迟增加了其他点,不过波特率高不少。

3300MHz是最适合Ryzen 300的内存

芝奇这套焰光戟延续了幻光戟的经典造型,外形上增加了一层银色的磨砂贴片,让内存的外形更有层次感,而灯光方面则更是幻光戟的一脉相承,依然好难 的好看,超频更是芝奇的拿手好戏,大伙儿 手身前这套3300MHz的还都可不都可以 直接超到430MHz,相当之强悍。

真是它还都可不都可以 跑到430MHz那我的高频,有之前 在AMD平台上并也有内存频率越高越好的,想获得最佳的内存延迟就要让内存跑在和IF总系1:1分频的节点上,对于大多数Zen 2架构正确处理器来说这种 节点是3733MHz,部分SOC体质较好的应该还都可不都可以 跑到330MHz,太多对于第三代锐龙正确处理器来说选购默认频率是3300MHz的内存效能是最好的,愿意 折腾的人直接打开XMP就行了,喜欢折腾一句话还都可不都可以 把内存小超至3733MHz,这种 对于默频3300MHz的内存来说基本没什么的问题,记得把FCLK改到1866MHz,是是因为想试下极限一句话还都可不都可以 试下1900MHz的FCLK,CPU SOC体质好一句话就能稳定,那我你就还都可不都可以 跑1:1的330MHz了。

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